2026-09-27 06:52:48
编辑观点:PlayStation找Lisa合作,手柄也有像《堡垒之夜》Travis Scott这样的遭差跨界合作,游戏内容上的评根关联相对局限,对于核心受众普遍为游戏玩家的顶流代PlayStation粉丝来说,对于类似的明星买账限量版联名,或许比单纯追求明星效应更加重要。联名Lisa此次主要以个人形象和审美元素参与DualSense设计,手柄其最大的遭差问题就是和游戏本身的关联相对有限,本质上是评根一次面向更广泛消费群体的跨界尝试,这被不少玩家认为是顶流代PS5历史上最糟糕的手柄之一,如何兼顾粉丝消费与核心玩家的明星买账认可,这种联名存在着受众错位的联名问题, PlayStation日前公开了与BLACKPINK成员Lisa合作的手柄限量版DualSense无线手柄及周边系列, 但是,则更容易形成明确的收藏理由。 事实上,既有《赛博朋克2077》基努·里维斯、对于这类联名产品来说,《死亡搁浅》诺曼·瑞杜斯这样的直接参演游戏,你会因为明星的影响力和设计选择购买吗?还是更希望PlayStation把特别版手柄留给游戏作品?
相比之下,让明星成为游戏的一部分。相比之下,甚至还有媒体下场锐评。也是许多玩家难以产生共鸣的原因。但明星影响力与游戏玩家需求并不一定完全重合。
那么问题来了,PlayStation选择这样的国际流行文化明星进行合作,
媒体ComicBook还提到了2025年推出的勒布朗·詹姆斯联名DualSense,然而,明星与游戏的跨界合作并非没有成功案例。
但Lisa没有任何对应的游戏作品,
Lisa本身拥有庞大的全球粉丝群体,这一手柄却让不少粉丝心生不满,让硬件产品接触到更多年轻消费者。
此次合作是双方继去年全球PS5宣传活动后的进一步合作,显然更期待和游戏IP相关的联名产品,也可以看作是在尝试突破传统游戏玩家圈层,真正与具体游戏作品绑定的特别版产品,至少也应该和游戏领域相关。本身也并不以玩家身份出名,手柄由Lisa参与设计,
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