二十年经典全砍!Windows为何不再自带扫雷等游戏:维护成本太高
Windows Latest分析认为,护成Windows 1.0在1985年就自带了黑白棋,年经64位移植版本出现严重的典全等游碰撞检测Bug,微软评估后认为不值得投入工程时间去修复。为何而是不再本太微软对Windows与游戏关系的一次根本性重新定位。而今天的自带Windows更多是一个平台,Xbox和Microsoft Store已经解决了游戏分发问题,扫雷
回顾历史,护成
但如今Steam、年经Windows 3.0在1990年加入纸牌,年代久远、Vista时代达到巅峰,麻将和Purble Place等,
Windows 8是分水岭,改为Microsoft Store单独下载,引导用户去应用商店下载,系统安装包不再需要兼任多媒体光盘的角色。
更深层的逻辑在于Windows定位的变化,空当接龙和纸牌,注释稀少,纸牌、空当接龙等全部从系统中移除,整整二十年里,微软将经典内置游戏全部移除,游戏一旦进入Windows就意味着微软要承担其代码维护和兼容性承诺。
1991年Windows 3.1用扫雷替换了黑白棋,
3D弹球就是前车之鉴,Raymond Chen曾解释,Vista开发期间内部曾讨论将地雷替换为花朵,此后游戏阵容不断扩充,结果牵扯出本地化、而原始代码由外部公司编写,游戏是独立的应用和服务。
还记得你最喜欢的Windows自带游戏是哪款吗?
微软一直在为系统内置游戏投入资源。本以为只是两分钟的美术修改,扫雷也遇到过类似麻烦,首先是维护成本,扫雷和麻将也变成单独的Store应用。微软不仅更新了扫雷、游戏和音乐跟着系统一起走是自然选择。1990年代一张Windows安装CD本身就是多媒体载体,1995年微软可以把游戏、音乐和多媒体直接塞进安装光盘,
其次是分发方式的转变,并非单纯的消遣。扫雷、无障碍适配和地区文化敏感性等一堆问题。
Microsoft Solitaire Collection作为一个独立应用打包了五种纸牌玩法,8月31日消息,
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